Dienstag, 23. März 2010

DAO Awakening



Das nächste Kapitel von Dragon Age Origins hat begonnen:
Nachdem der Erzdämon besiegt wurde, rottet sich die Dunkle Brut in Clans zusammen, die sich gegenseitig bekämpfen. Um den Gerüchten über sprechender, intelligenter Dunkler Brut auf den Grund zu gehen, zieht der Hauptcharakter von Denerim gen Norden, nach Amaranthine aus.
Im Laufe des Spiels macht er Bekanntschaft mit einer mysteriösen Gestalt, welche sich "Der Architekt" nennt...

Soweit zur Haupthandlung, ohne zuviel zu verraten.
Weiterhin gibt es zahlreiche Nebenquests in Amaranthine, Vigil's Wacht und Umgebung zu absolvieren.
Zu Anfang kann man wählen, ob man einen Charakter aus dem Hauptspiel importieren will, oder ob man als neuer Grauer Wächter aus Orlais beginnt. Hierbei ändert sich die Handlung des Spiels nicht, Einfluss hat die Entscheidung nur auf manche Reaktionen der NSCs.
Von den 6 Partymitgliedern, die man rekrutieren kann, ist einer bereits aus dem Hauptspiel bekannt. Dazu vorab: Es ist nicht die Person, die ich vermutet habe ;-)
Außerdem gibt es ein paar neue Fähigkeiten und Talente, die man erlernen kann. Runen werden ab sofort selber hergestellt und man kann Punkte in die Fertigkeiten Vitalität und Klarheit investieren.
Neue Spezialisierungen sind auch mit dabei:
Schatten und Späher der Legion für Schurken, Hüter und Kampfmagier für Magier, Geistkrieger und Behüter für den Kriegercharakter.
Gespräche mit den Partymitgliedern laufen ein wenig anders ab. Man kann sie nicht mehr direkt ansprechen, sondern nur über Hotspots, die irgendwo in der Landschaft verteilt sind. Insgesamt ist die Interaktion hier nicht mehr so groß wie im Hauptspiel, auch Romanzen sind nicht möglich. Dafür gibt es wieder zahlreiche witzige Gespräche der Partymitglieder untereinander zu belauschen.

Fazit: Die Story des Addons finde ich wirklich gelungen, sie ist spannend und hält locker mit dem Hauptspiel mit. Die Neuerungen sind gut, auch wenn ich persönlich die Runenherstellung etwas lästig finde. Die eingeschränkte Interaktion mit der Party ist ein bisschen schade, aber für ein Addon im Grunde schon ausreichend. Zu Empfehlen ist ausserdem, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, da die meisten Kämpfe sonst wirklich sehr, sehr leicht ausfallen.
Mein einziger Kritikpunkt betrifft das Ende der Erweiterung: Es kommt einfach viel zu schnell. Nach knapp 18 Stunden (!) habe ich 100% des Spiels geschafft und ich habe mir bei Gesprächen bereits Zeit gelassen. Nicht zu vergleichen mit dem Hauptspiel, bei dem ich trotz wiederholtem Durchspielen einfach nicht über 80% hinauskomme.
Bei einem Preis von 30 Euro muss man dann schon abwägen, ob man die kurze Spielzeit in Kauf nehmen kann. Die Story lohnt auf jeden Fall.